TarkovHead Logo

TarkovHead

  • Поддержать проект
  • СезоныNEW
    • Все сезоны
    • Kord Breach, сезон 1
  • Ивенты
    • Все ивенты
    • Halloween 2026
    • Вторжение Scourge
    • Блэкаут
    • Полный ход
    • Casus Belli
    • Колотун
  • КартыHOT
    • Все карты
    • Берег
    • Завод
    • Ночной Завод
    • Лабиринт
    • Лаборатория
    • Ледокол
    • Лес
    • Маяк
    • Развязка
    • Резерв
    • Таможня
    • Терминал
    • Улицы Таркова
    • Эпицентр
    • Эпицентр 21+
  • Боссы
    • Все боссы
    • Big PipeBig Pipe
    • BirdeyeBirdeye
    • Black DivisionBlack Division
    • KnightKnight
    • ГлухарьГлухарь
    • ЗрячийЗрячий
    • КабанКабан
    • КиллаКилла
    • КлинКлин
    • КолонтайКолонтай
    • ОтступникОтступник
    • ПартизанПартизан
    • РейдерРейдер
    • РешалаРешала
    • СанитарСанитар
    • Сектант ВоинСектант Воин
    • Сектант ЖрецСектант Жрец
    • ТагиллаТагилла
    • Тень ТагиллыТень Тагиллы
    • ШтурманШтурман
  • Торговцы
    • Все торговцы
    • Прапор
    • Терапевт
    • Лыжник
    • Миротворец
    • Механик
    • Барахольщик
    • Егерь
    • Реф
  • Предметы
  • Квесты
  • Убежище
  • Трекер предметов
  • Поддержать проект
  • СезоныNEW
    • Все сезоны
    • Kord Breach, сезон 1
  • Ивенты
    • Все ивенты
    • Halloween 2026
    • Вторжение Scourge
    • Блэкаут
    • Полный ход
    • Casus Belli
    • Колотун
  • КартыHOT
    • Все карты
    • Берег
    • Завод
    • Ночной Завод
    • Лабиринт
    • Лаборатория
    • Ледокол
    • Лес
    • Маяк
    • Развязка
    • Резерв
    • Таможня
    • Терминал
    • Улицы Таркова
    • Эпицентр
    • Эпицентр 21+
  • Боссы
    • Все боссы
    • Big PipeBig Pipe
    • BirdeyeBirdeye
    • Black DivisionBlack Division
    • KnightKnight
    • ГлухарьГлухарь
    • ЗрячийЗрячий
    • КабанКабан
    • КиллаКилла
    • КлинКлин
    • КолонтайКолонтай
    • ОтступникОтступник
    • ПартизанПартизан
    • РейдерРейдер
    • РешалаРешала
    • СанитарСанитар
    • Сектант ВоинСектант Воин
    • Сектант ЖрецСектант Жрец
    • ТагиллаТагилла
    • Тень ТагиллыТень Тагиллы
    • ШтурманШтурман
  • Торговцы
    • Все торговцы
    • Прапор
    • Терапевт
    • Лыжник
    • Миротворец
    • Механик
    • Барахольщик
    • Егерь
    • Реф
  • Предметы
  • Квесты
  • Убежище
  • Трекер предметов
Discord
  • Главная
  • Квесты
  • Батя

Игровой контент и материалы являются торговыми марками и авторскими правами Battlestate Games и ее лицензиаров. Все права защищены. Приобрести игру

Приложение использует Tarkov APIСообщить о баге2026
Live-ивент:Halloween 2026

БатяБатя

Требуется уровень:1
Батя

Цели квеста

  • • Узнать у торговцев больше о Богатырях
  • • Найти личные записи Богатырей
  • • Узнать больше о Воеводе
  • • Установить Разведцентр 3 уровня
  • • Достать больше информации о засаде из телефона Моремана
  • • Найти личные вещи командира отряда
  • • Найти памятный предмет одного из Богатырей
  • • Найти личный предмет Богатырей
  • • Найти жетон одного из Богатырей
  • • Найти патч Богатырей
  • • Или найти записку с упоминанием Генерала в меченой комнате 314 в общагах на таможне (нужен меченый ключ от комнаты 314)
  • • Возьмите документы и прочтите их, чтобы завершить сюжетную линию

Прохождение

История рассказывает о судьбе отряда ветеранов ЧВК BEAR.

Начать задание можно: подойдя к некоторым из трупов BEAR, раскиданных по картам; придя на одну из стоянок ЧВК BEAR (например, у АГСа на новой стройке на Таможне); подобрав и осмотрев (на кнопку с книжкой) патч группы Богатырей во времянке под ЛЭП у новой заправки. Патч также можно найти под трупом бойца BEAR у подбитого БРДМ на конвое в Лесу (недалеко от лагеря USEC).

  • Расположение времянки на ТаможнеРасположение времянки на Таможне
  • Времянка на ТаможнеВремянка на Таможне
  • Патч во времянкеПатч во времянке
  • Патч у БРДМ в ЛесуПатч у БРДМ в Лесу

Единственным торговцем, который расскажет нам о группе, будет Егерь. Он отправляет нас искать позиции на Развязке и Лесу, где будут лежать нужные по квесту предметы. В Лесу, на позиции «Рябина», можно найти рапорт Воеводы и амулет Стрельца.

  • Позиция "Рябина" в ЛесуПозиция "Рябина" в Лесу
  • РапортРапорт
  • АмулетАмулет

На Развязке, на форпосте «Гнездо», будут лежать: отчет об операциях группы, другой кусок записки с кодом и карта с триангуляцией сигнала.

  • Форпост "Гнездо" на РазявязкеФорпост "Гнездо" на Разявязке
  • Личное дело МореманаЛичное дело Моремана
  • Записка с кодомЗаписка с кодом
  • Отчет БогатырейОтчет Богатырей
  • Карта сигналовКарта сигналов
  • Записка на стулеЗаписка на стуле
  • Кассета на столе в палаткеКассета на столе в палатке

После нахождения всех документов надо будет опять отправиться на Лес, где, недалеко от старого депо, находится могила самого Моремана, на которой лежит его жетон, телефон и кусок записки с кодом.

  • Могила в ЛесуМогила в Лесу
  • Могила МореманаМогила Моремана
  • ЖетонЖетон
  • Порванная записка с кодомПорванная записка с кодом
  • ТелефонТелефон

После нахождения телефона персонаж думает о том, что в нем надо бы порыться для нахождении какой-нибудь инфы. Это открывает нам крафты двух кассет с аудиозаписями Моремана на верстаке.

  • Крафты на верстаке в УбежищеКрафты на верстаке в Убежище

Пока крафтятся кассеты, выходим на Развязку и направляемся в магазин IDEA. На его входе есть фудкорт, который Богатыри переоборудовали в форпост «Карусель».

Пошарившись по первому и второму этажам находим диктофон Воеводы, аудиокассету с его рассуждениями, открытку Тарана, личные дела Тарана, Воеводы и Стрельца, а также записку последнего.

  • Фудкорт в IDEA на РазвязкеФудкорт в IDEA на Развязке
  • ДиктофонДиктофон
  • КассетаКассета
  • Личное делоЛичное дело
  • Личное делоЛичное дело
  • Личное делоЛичное дело
  • ЗапискаЗаписка

Для дальнейшего прохождения требуется построить разведцентр 3 уровня. После его постройки оказывается, что след пропавшего отряда BEAR стоит искать у Смотрителя.

В этот же момент откроется цепочка квестов «Сетевой провайдер». Выполнив ее, обязательно сдайте квест «Новое знакомство» перед продолжением прохождения истории.

Смотрителю потребуется принести все личные вещи Богатырей: диктофон Воеводы, открытку Тарана, амулет Стрельца, жетон Моремана и патч Богатырей. После передачи нужных предметов придется подождать еще 24 часа, чтобы Воевода вышел на связь.

Выйдя на связь с командиром Богатырей, он попросит нас доказать свою «профпригодность». Для этого придется:

● Поднять навык «Сила» до 15 уровня;

● Поднять навык «Стрессоустойчивость» до 10 уровня;

● Поднять навык «Легкие пулеметы» до 5 уровня;

● Поднять навык «Штурмовые винтовки» до 10 уровня;

● Убить 15 любых целей, не умерев;

● Убить 4 ЧВК, не умерев.

После успешного прохождения «собеседования», выходим на связь с Воеводой. Вместо него нам ответит Таран, пулеметчик группы. Он даст нам первую боевую задачу: найти след предателей, которые устроили засаду на отряд. Поиски приведут нас на стоянку BEAR на Маяке. На весле, в костре посреди стоянки, будет висеть записка, в которой говорится о том, что Прапор слил предателям инфу о Богатырях.

  • ЗапискаЗаписка

Найдя доказательства, играющие против Прапора, выходим с локации и связываемся с офицером, чтобы задать ему пару вопросов. В ходе допроса выяснится, что Прапор лишь предоставлял услуги курьера, чтобы доставлять приказы некоего «Генерала». Люди Прапора оставляли записки в кругах сектантов, один из которых нам и предстоит осмотреть. Выходим на Лес и направляемся к кругу сектантов между Лесопилкой и КПП со времянкой. Там и будет лежать нужная нам записка.

Прочитав записку, узнаём, что Смотритель «благословил» Генерала и тоже повязан в этой истории. Из разговора с ним выходим на компромисс — Смотритель разберется с Генералом взамен на гарантии безопасности от Воеводы. Командир соглашается, но добавляет, что Смотритель также должен будет предоставить документы, подтверждающие наличие «Неизвестных» в составе ВС РФ. На подготовку документов у Смотрителя уйдет какое-то время.

Через 18-24 часа возвращаемся на Маяк и забираем документы, лежащие у двери Смотрителя на ящике с песком.

  • Доки у СмотрителяДоки у Смотрителя

Поднятие документов завершает историю «Батя» и игрок получает достижение «Это все (не) случайность».