Присоединяйся к Discord сообществу!

БатяБатя

Батя
Требуется уровень:1

Цели квеста

  • 🔘️ Найти след спецподразделения BEAR
  • 🔘️ Узнать у торговцев больше о Богатырях
  • 🔘️ Найти позицию «Рябина»
  • 🔘️ Найти форпост «Гнездо»
  • 🔘️ Найти место засады
  • 🔘️ Найти форпост «Карусель»
  • 🔘️ Найти личные записи Богатырей
  • 🔘️ Узнать больше о Воеводе
  • 🔘️ Установить Разведцентр 3 уровня
  • 🔘️ Достать больше информации о засаде из телефона Моремана
  • 🔘️ Найти личные вещи командира отряда
  • 🔘️ Найти памятный предмет одного из Богатырей
  • 🔘️ Найти личный предмет Богатырей
  • 🔘️ Найти жетон одного из Богатырей
  • 🔘️ Найти патч Богатырей

Прохождение

История рассказывает о судьбе отряда ветеранов ЧВК BEAR.

Начать задание можно: подойдя к некоторым из трупов BEAR, раскиданных по картам; придя на одну из стоянок ЧВК BEAR (например, у АГСа на новой стройке на Таможне); подобрав и осмотрев (на кнопку с книжкой) патч группы Богатырей во времянке под ЛЭП у новой заправки. Патч также можно найти под трупом бойца BEAR у подбитого БРДМ на конвое в Лесу (недалеко от лагеря USEC).

  • Расположение времянки на ТаможнеРасположение времянки на Таможне
  • Времянка на ТаможнеВремянка на Таможне
  • Патч во времянкеПатч во времянке
  • Патч у БРДМ в ЛесуПатч у БРДМ в Лесу

Единственным торговцем, который расскажет нам о группе, будет Егерь. Он отправляет нас искать позиции на Развязке и Лесу, где будут лежать нужные по квесту предметы. В Лесу, на позиции «Рябина», можно найти рапорт Воеводы и амулет Стрельца.

  • Позиция "Рябина" в ЛесуПозиция "Рябина" в Лесу
  • РапортРапорт
  • АмулетАмулет

На Развязке, на форпосте «Гнездо», будут лежать: отчет об операциях группы, другой кусок записки с кодом и карта с триангуляцией сигнала.

  • Форпост "Гнездо" на РазявязкеФорпост "Гнездо" на Разявязке
  • ЗапискаЗаписка
  • ЗапискаЗаписка
  • ОтчетОтчет
  • Карта сигналовКарта сигналов

После нахождения всех документов надо будет опять отправиться на Лес, где, недалеко от старого депо, находится могила самого Моремана, на которой лежит его жетон, телефон и кусок записки с кодом.

  • Могила в ЛесуМогила в Лесу
  • ЖетонЖетон
  • ЗапискаЗаписка
  • ТелефонТелефон

После нахождения телефона персонаж думает о том, что в нем надо бы порыться для нахождении какой-нибудь инфы. Это открывает нам крафты двух кассет с аудиозаписями Моремана на верстаке.

  • Крафты на верстаке в УбежищеКрафты на верстаке в Убежище

Пока крафтятся кассеты, выходим на Развязку и направляемся в магазин IDEA. На его входе есть фудкорт, который Богатыри переоборудовали в форпост «Карусель».

Пошарившись по первому и второму этажам находим диктофон Воеводы, аудиокассету с его рассуждениями, открытку Тарана, личные дела Тарана, Воеводы и Стрельца, а также записку последнего.

  • Фудкорт в IDEA на РазвязкеФудкорт в IDEA на Развязке
  • ДиктофонДиктофон
  • КассетаКассета
  • Личное делоЛичное дело
  • Личное делоЛичное дело
  • Личное делоЛичное дело
  • ЗапискаЗаписка

Для дальнейшего прохождения требуется построить разведцентр 3 уровня. После его постройки оказывается, что след пропавшего отряда BEAR стоит искать у Смотрителя.

В этот же момент откроется цепочка квестов «Сетевой провайдер». Выполнив ее, обязательно сдайте квест «Новое знакомство» перед продолжением прохождения истории.

Смотрителю потребуется принести все личные вещи Богатырей: диктофон Воеводы, открытку Тарана, амулет Стрельца, жетон Моремана и патч Богатырей. После передачи нужных предметов придется подождать еще 24 часа, чтобы Воевода вышел на связь.

Выйдя на связь с командиром Богатырей, он попросит нас доказать свою «профпригодность». Для этого придется:

● Поднять навык «Сила» до 15 уровня;

● Поднять навык «Стрессоустойчивость» до 10 уровня;

● Поднять навык «Легкие пулеметы» до 5 уровня;

● Поднять навык «Штурмовые винтовки» до 10 уровня;

● Убить 15 любых целей, не умерев;

● Убить 4 ЧВК, не умерев.

После успешного прохождения «собеседования», выходим на связь с Воеводой. Вместо него нам ответит Таран, пулеметчик группы. Он даст нам первую боевую задачу: найти след предателей, которые устроили засаду на отряд. Поиски приведут нас на стоянку BEAR на Маяке. На весле, в костре посреди стоянки, будет висеть записка, в которой говорится о том, что Прапор слил предателям инфу о Богатырях.

  • ЗапискаЗаписка

Найдя доказательства, играющие против Прапора, выходим с локации и связываемся с офицером, чтобы задать ему пару вопросов. В ходе допроса выяснится, что Прапор лишь предоставлял услуги курьера, чтобы доставлять приказы некоего «Генерала». Люди Прапора оставляли записки в кругах сектантов, один из которых нам и предстоит осмотреть. Выходим на Лес и направляемся к кругу сектантов между Лесопилкой и КПП со времянкой. Там и будет лежать нужная нам записка.

Прочитав записку, узнаём, что Смотритель «благословил» Генерала и тоже повязан в этой истории. Из разговора с ним выходим на компромисс — Смотритель разберется с Генералом взамен на гарантии безопасности от Воеводы. Командир соглашается, но добавляет, что Смотритель также должен будет предоставить документы, подтверждающие наличие «Неизвестных» в составе ВС РФ. На подготовку документов у Смотрителя уйдет какое-то время.

Через 18-24 часа возвращаемся на Маяк и забираем документы, лежащие у двери Смотрителя на ящике с песком.

  • Доки у СмотрителяДоки у Смотрителя

Поднятие документов завершает историю «Батя» и игрок получает достижение «Это все (не) случайность».