Присоединяйся к Discord сообществу!

БорейБорей

Борей
Требуется уровень:1

Цели квеста

  • 🔘️ Узнать у торговцев больше о связи TerraGroup и Paradigm Shipping
  • 🔘️ Найти оборудование под вышкой сотовой связи на локации Лес
  • 🔘️ Починить оборудование под вышкой сотовой связи на локации Лес
  • 🔘️ Вернуться к Механику
  • 🔘️ Найти документацию Paradigm Shipping
  • 🔘️ Рассказать Механику про «Борей»
  • 🔘️ Договориться с кем-нибудь о транспорте на ледокол
  • 🔘️ Найти и передать масло АМГ-10 Прапору
  • 🔘️ Передать 3 Военных фильтра питания Прапору x3
  • 🔘️ Устранить 30 любых целей на Резерве x30
  • 🔘️ Запустить желтый РСП на переходе в Лес на Резерве
  • 🔘️ Найти альтернативный транспорт на ледокол
  • 🔘️ Поговорить с мехводом БТР
  • 🔘️ Вернуться в Убежище
  • 🔘️ Вернуться к мехводу БТР
  • 🔘️ Передать 200 патронов 7.62x54мм R БТ гж x200
  • 🔘️ Найти и получить документы Лыжника на Таможне
  • 🔘️ Сжечь документы Лыжника на Таможне
  • 🔘️ Устранить 15 любых целей в лагерях контрабандистов x15
  • 🔘️ Устранить 10 любых целей в лагерях контрабандистов x10
  • 🔘️ Сообщить Механику, что транспорт на ледокол найден
  • 🔘️ Сесть на катер контрабандистов на локации Берег
  • 🔘️ (Опционально) Взять зеленый сигнальный огонь
  • 🔘️ (Опционально) Взять 2 500 Евро оплатить эвакуацию с Ледокола
  • 🔘️ Попасть на ледокол
  • 🔘️ Проверить, не осталось ли на корабле выживших членов экипажа
  • 🔘️ Попасть в машинное отделение
  • 🔘️ (Опционально) Найти ключ-карту инженера
  • 🔘️ (Опционально) Найти машинное отделение
  • 🔘️ Найти путь в надстройку ледокола
  • 🔘️ Спросить Механика и Прапора насчёт взрывчатки
  • 🔘️ Добраться до повреждённой двери на крыше машинного отделения и сорвать цепь с помощью С3-1
  • 🔘️ Войти в надстройку ледокола с крыши машинного отделения
  • 🔘️ (Опционально) Осмотреть жилые помещения экипажа в надстройке ледокола
  • 🔘️ Найти путь на верхние уровни надстройки ледокола
  • 🔘️ Узнать у выжившего учёного, как открыть кодовую дверь на 6 уровне
  • 🔘️ Попросить Механика помощи с поиском второй части кода от двери на 6 уровне
  • 🔘️ Заложить устройство удалённого взлома в серверной на локации Лаборатория
  • 🔘️ Добраться до заблокированной двери с кодовой панелью и использовать код доступа
  • 🔘️ Найти отсек С-1 x1
  • 🔘️ (Опционально) Найти альтернативный путь к мостику
  • 🔘️ (Опционально) Найти вход на мостик
  • 🔘️ (Опционально) Найти и получить ключ-карту к отсеку C-1
  • 🔘️ Пройти к верхним уровням ледокола
  • 🔘️ (Опционально) Найти что-нибудь, чтобы разморозить люк на крыше мостика
  • 🔘️ Разморозить люк на крыше мостика
  • 🔘️ Спасти капитана ледокола
  • 🔘️ Получить доступ к отсеку С-1
  • 🔘️ Обыскать полки в отсеке С-1
  • 🔘️ Обыскать пространство рядом с рабочим местом в отсеке С-1
  • 🔘️ Обыскать серверы в отсеке C-1
  • 🔘️ Попросить у Механика помочь расшифровать жеские диски с Ледокола
  • 🔘️ Сообщить учёному о смерти капитана
  • 🔘️ Спросить у мехвода БТР про эвакуацию учёного с ледокола
  • 🔘️ Устранить 20 целей на Ледоколе x20
  • 🔘️ Передать мехводу БТР 5 респираторов x5
  • 🔘️ Передать мехводу БТР 2 бронеплиты 5 класса защиты или выше x2
  • 🔘️ Передать мехводу БТР Бронежилет БНТИ «Кираса-N»
  • 🔘️ Сообщить учёному, что всё готово для эвакуации
  • 🔘️ Вернуться к мехводу БТР и узнать, как прошло спасение учёного
  • 🔘️ Передать Механику 3 модуля спутниковой связи Ultralink x3
  • 🔘️ Передать Механику 2 криптографических процессора x2
  • 🔘️ Передать Механику 4 серверных RAM модуля x4
  • 🔘️ Изучить данные с ледокола

Прохождение

Стартовать крестовую цепочку можно несколькими разными способами:

  • Покупка плаката на барахолке
    Один из самых простых вариантов — приобрести нужный плакат через барахолку, после чего активируется старт цепочки.
  • Поиск плаката на локациях
    Плакат также можно найти самостоятельно в рейде. На данный момент известны следующие точки появления:
    • «Таможня» — трёхэтажное общежитие;
    • «Эпицентр» — коридор стартового обучения либо стена на улице;
    • «Маяк» — депо на базе отступников, а также верхнее шале: плакат расположен на кабине газельки напротив входа.
  • Сообщение от «Радиостанции»
    После входа в игру может прийти сообщение от «Радиостанции». Достаточно его прочитать — и цепочка заданий начнётся автоматически. Это становится доступно после открытия 3-го разведцентра.
  • Диалог с Mr. Kerman
    Если вы проходите концовку «Спаситель» и решили сотрудничать с Керманом, то во время задания с передачей компромата на TerraGroup можно спросить его о возможных зацепках. В ответ Керман упомянет покупку морского подрядчика и направит вас к Механику. После этого запускается история «Борей».
  • Старт квеста на радиостанции 3 уровняСтарт квеста на радиостанции 3 уровня
  • Старт квеста на плакате на Улицах ТарковаСтарт квеста на плакате на Улицах Таркова
  • Старт квеста в диалоге с КерманомСтарт квеста в диалоге с Керманом

Далее нужно поговорить с Механиком. После разговора с ним он отправит нас починить вышку связи. Берем и отправляемся на локацию Лес, к вышке у Бункера Диких. . Ремонтируем (10 секунд), после чего возвращаемся обратно к Механику.

  • Место ремонта на вышке у Бункера ДикихМесто ремонта на вышке у Бункера Диких

После этого Механик отправит нас на Маяк, там в ЖД депо на базе Отступников нужно забрать папку с документами со стола. Читаем содержимое папки на вкладке Задания в квестовых предметах.

  • Папка с документами на столе в депо на базе ОтступниковПапка с документами на столе в депо на базе Отступников

После этого нужно найти транспорт до Ледокола. Для этого нужно договориться с водителем БТР на проход и с Прапором на выход с Ледокола.

У Прапора, в зависимости от решений по сюжету возможны три варианта:

  1. Кейс для квеста Билет не найден - отправит убить 30 Диких на локации Резерв и запустить фаер возле перехода на локацию Лес (за депо)
  2. Кейс для квеста Билет передан Прапору - сразу отправит за авиационном маслом АМГ-10 (см. дальше)
  3. Кейс для квеста Билет оставлен себе - попросить передать 3 (с пометкой Найдено в рейде)

Далее Прапор отправит нас на локацию Резерв искать авиационное масло АМГ-10. Возможные места спавана:

  1. Вертолёт на плацу: внутри, рядом у погрузчика
  2. Учебка (чёрный слон) в подвалах
  • Спавн масла в вертолёте на плацуСпавн масла в вертолёте на плацу
  • Спавн масла у погрузчика рядом с вертолётомСпавн масла у погрузчика рядом с вертолётом
  • Спавн масла в подвале учебки (чёрный слон) на стеллажеСпавн масла в подвале учебки (чёрный слон) на стеллаже

Далее идем к Водителю БТР, он должен помочь с транспортом до Ледокола.

У Водителя, в зависимости от прохождения его цепочки заданий и решений в ходе него возможны три варианта:

  1. Цепочка пройдена на хорошую концовку - Водитель поможет нам бесплатно, он скажет нам о катере контрабандистов на причале на Берегу, которые готовы доставить нас на Ледокол за 400k рублей.
  2. Цепочка пройдена на плохую концовку (у Лыжника) - нужно принести Водителю 200 патронов - можно без галочки Найдено в рейде. Далее нужно найти документы Лыжника на Таможне, и сжечь их в любой бочке. . После этого нужно убить 15 любых целей в лагерях контрабандистов, на Развязке или на Берегу.
  3. Цепочка Водителя НЕ пройдена - он попросит нас убить 10 любых целей в лагерях контрабандистов, на Развязке или на Берегу.

После выполнения заданий от Водителя БТР и Прапора у нас появляется возможность попасть на Ледокол, для этого нужно 400К рублей на вход (отправление на Берегу в порту Норвинский на катере) и 2500 евро и зеленый РСП фаер на выход с локации на вертолёте.


Прохождение Ледокола

Подготовка к рейду

Перед рейдом рекомендуется брать лучшее снаряжение. На Ледоколе предстоит столкнуться с хорошо экипированными противниками, поэтому не экономьте на броне, медикаментах и боеприпасах. Полезно захватить немного провизии, а также фонарь или прибор ночного видения — некоторые участки корабля освещены очень слабо. Не забываем про 2500 евро для выхода на вертолете, и (если забудете, можно взять на старте локации).

Также рекомендуется брать оружие под патрон 5.56×45. Бойцы Black Division часто используют и его производные, поэтому при необходимости вы сможете пополнять запас боеприпасов прямо во время рейда, подбирая магазины с убитых противников.

Первые шаги на корабле

На прохождение рейда отводится 40 минут. Сам Ледокол представляет собой многоуровневую цепочку отсеков и коридоров, поэтому основное продвижение сводится к последовательному открытию дверей и зачистке помещений.

Сразу после появления вы окажетесь на ночной версии локации. Рядом со стартовой зоной можно найти , а также различные инструменты и расходники.

Продвигайтесь осторожно. На борту будут встречаться Отступники и подразделения Black Division. Это крайне опасные противники в топовой броне, большим запасом здоровья и хорошим вооружением.

Поиск ключ-карты

После начала рейда двигайтесь по левой стороне палубы и откройте гермодверь. Затем пройдите через следующую дверь — за ней уже будут находиться враги (Knight и Отступники).

Продолжайте движение по коридорам до Амбулатории. В одном из помещений находится тело инженера. Осмотрите его и заберите ключ-карту, которая понадобится для дальнейшего продвижения.

Зачищайте ближайшие отсеки от Отступников. Это заметно упростит перемещение по кораблю в дальнейшем.

  • Первая дверь с ОтступникамиПервая дверь с Отступниками
  • Место встречи с Отступниками и KnightМесто встречи с Отступниками и Knight
  • Путь к телу инженераПуть к телу инженера
  • Ключ карта у тела инженераКлюч карта у тела инженера
Связь с Учёным

Вернитесь в основной коридор и найдите интерком. Через него нужно связаться с членом команды корабля и получить обновление задания.

Важно помнить, что этот диалог активируется только один раз. Даже если после разговора вы погибнете, повторно выполнять этот этап уже не потребуется.

  • Интерком для связи с УчёнымИнтерком для связи с Учёным
Нижние палубы и прибытие Black Division

Получив карту доступа, спускайтесь ниже и найдите дверь с кодовой панелью. Используйте найденную карту для открытия прохода.

После входа внутрь сработает катсцена, демонстрирующая прибытие подразделений Black Division на Ледокол.

Продвигайтесь дальше по коридорам до машинного отделения. Когда окажетесь в центральной части помещения, появится первая крупная группа противников. Обычно здесь действует отряд из примерно 6 Black Division.

Сражаться с ними нужно крайне аккуратно, используя укрытия и пикая из-за углов, активно используйте гранаты и ловя их на перебежках.

После зачистки не забудьте облутать тела. У бойцов можно найти уникальное снаряжение, противогазы и другие ценные предметы.

  • Панель для ключ-карты C-1 инженераПанель для ключ-карты C-1 инженера
  • Машинное отделение, в этом месте триггерятся BDМашинное отделение, в этом месте триггерятся BD
Путь к вертолётной площадке

После зачистки машинного отделения поднимайтесь на верхние уровни корабля. Выйдя к вертолётной площадке, будьте готовы к ещё одной группе Black Division, которая обычно занимает позиции за контейнерами и ящиками.

Уничтожьте противников прежде, чем выходить на открытую площадку.

Здесь расположен выход с локации. Для его активации необходимо использовать в центре площадки. После запуска сигнала примерно через 40 секунд прибудет вертолёт.

Если поблизости остались живые враги, они могут попытаться атаковать вас во время ожидания эвакуации.

Важный момент: НЕ стреляйте по вертолёту после его прибытия, иначе эвакуация будет отменена.

  • Путь к вертолётуПуть к вертолёту
  • Вертолётная площадкаВертолётная площадка
Продолжение сюжетной линии

Для дальнейшего продвижения по сюжету не спешите покидать корабль.

От вертолётной площадки спуститесь по лестнице на нижние уровни и двигайтесь в сторону носовой части судна. По пути встретятся дополнительные группы Black Division, которые потребуется устранить.

Обойдите нос корабля и выйдите на противоположную сторону палубы. Там также могут находиться противники.

Продолжайте движение до двери, обмотанной цепью. Именно эта дверь является вашей целью на данном этапе. Для её вскрытия понадобится взрывчатка (далее где ее найти). После взаимодействия с дверью задание обновится.

  • Путь на палубу к двери с цепьюПуть на палубу к двери с цепью
  • Дверь с цепьюДверь с цепью
Завершение рейда

Когда все необходимые действия выполнены, возвращайтесь к вертолётной площадке и вызывайте эвакуацию зелёным сигнальным патроном.

После успешного выхода покиньте Ледокол и поговорите с Механиком. Это откроет следующий этап сюжетной цепочки и позволит продолжить расследование, связанное со взрывчаткой и дальнейшими событиями на корабле. Он рекомендует обратиться к Прапору, после разговора с ним открывается к покупке  за 170к рублей (можно положить в спецслот).

  • Прибытие веролёта для выхода с локацииПрибытие веролёта для выхода с локации
  • Заряд СЗ-1 у ПрапораЗаряд СЗ-1 у Прапора

После этого у нас открывается цепочка у Водителя БТР для открытия доступа к Ледоколу напрямую из Убежища (при выборе места дислокации для рейда). Прохождение цепочки смотрите начиная с квеста , и далее по открываемым квестам.


Взлом запечатанного отсека

Перед следующим заходом на Ледокол подготовьте взрывчатку для вскрытия двери и противогаз. Лучше всего использовать противогаз Black Division, который можно снять с убитых оперативников, однако подойдут и другие модели, если они защищают от газа.

Добравшись до уже знакомой двери с цепью, установите заряд и отойдите на безопасное расстояние. После подрыва откройте внутреннюю дверь, но не торопитесь заходить дальше.

Сразу за проходом находится газовая ловушка. Её можно обезвредить вручную либо просто пережить срабатывание под защитой противогаза. После прохождения ловушки начинается один из самых опасных участков всего Ледокола.

  • Коридор с боссомКоридор с боссом
  • Газовая растяжкаГазовая растяжка
  • Смок в коридоре с боссомСмок в коридоре с боссом
Столкновение с боссом The Wedge

Впереди вас ждёт отряд The Wedge и его свита — элитное подразделение, превосходящее по опасности даже обычных бойцов Black Division.

Противники обладают молниеносным аимом и используют топовое вооружение с бронебойными боеприпасами. Любая ошибка здесь может закончиться мгновенной смертью. Как правило, вместо с боссом спавнятся 3-6 свитовца. Чаще всего противники занимают длинный коридор и спортивный зал справа. Противники любят прокидывать флешки, имейте ввиду.

Перед заходом в коридор рекомендуется сразу прокинуть гранату в коридор, так как босс может стоять там.

На момент написания статьи наиболее эффективной тактикой является расстрел свиты с боссом под несколькими прокинутыми дымами, и ОБЯЗАТЕЛЬНО выкрутить "Объемный свет" на ультру в настройках графики, иначе вы в дымах ничего не увидите. Далее выманиваем их на себя и расстреливаем. Есть подозрение, что разработчики пофиксят это, но на момент написания статьи этот способ работал. Также, если повезет, можно сразу дать залп с РШГ в конец коридора и сваншотить босса со свитой.

После уничтожения группы внимательно осмотрите этаж. С тел противников могут выпадать различные ключ-карты, а также редкие предметы, необходимые для последующих заданий и получения ценного лута.

Поиск газового резака и ключ-карты CQ

На этом же уровне обязательно посетите кухню. Там находится газовый резак, который понадобится значительно позже для доступа к одному из сюжетных маршрутов Если пропустить этот предмет сейчас, впоследствии придётся возвращаться на Ледокол повторно. Там же спавнится карта экипажа CQ.

  • Спавн газовой горелкиСпавн газовой горелки
  • Спавн ключ карты CQ на столеСпавн ключ карты CQ на столе
Подъём на верхние уровни

После зачистки продолжайте движение вверх по кораблю. Для дальнейшего прохождения нужно подняться на два уровня выше этажа с боссом.

По пути будут встречаться:

  • кодовые двери;
  • помещения с доступом по ключ-картам;
  • закрытые технические отсеки.

Код для большинства дверей можно найти на расположенной рядом доске. Обычно это случайные четырёхзначные комбинации. Внутри часто находится ценный лут и редкая электроника.

  • Доска с рандомным кодом к двериДоска с рандомным кодом к двери

На четвёртом ярусе можно обнаружить кабинет с документами. Для доступа потребуется карта экипажа или карта C-1. Документы могут пригодиться в будущих сюжетных заданиях, поэтому имеет смысл их забрать заранее.

Дверь с кодом

Продолжайте подъём до верхних уровней корабля.

В одном из отсеков вы найдёте герметичную дверь, ведущую наружу. Выйдите через неё, поднимитесь по внешней лестнице и откройте белую дверь наверху.

Внутри находится дверь с кодовым замком. При первом посещении сюжет обновится, однако открыть её сразу получится не у всех. Если хотите не прерывать сюжетное повествование, то для получения кода можно двигаться по сюжетной цепочке:

  1. Вернуться к учёному и узнать первую часть комбинации.
  2. Поговорить с Механиком и получить вторую часть. Он отправит на Лабораторию заложить устройство, если ранее не делали этого в квесте Синий огонь.

Если задания уже выполнены ранее, полный код будет доступен сразу. Или же сразу ввести код двери, он статичный: 312220

  • Панель с кодомПанель с кодом


Капитанский мостик

После открытия двери идем дальше по коридору, в помещениях далее спавнятся в районе 6 BD-шников, после зачистки двигаемся к капитану. Здесь находится большое количество ценного лута, включая новую электронику, которая потребуется в дальнейшем.

Особое внимание стоит обратить на следующие предметы:

  • (x3);
  • (x4);
  • (x2).

Именно они понадобятся для расшифровки данных позднее. Выходим наружу, бежим по лестницам наверх до капитанской рубки. Поднимаемся на нее, верху видим люк, который нужно открыть газовой горелкой, найденной ранее. Открываем и прыгаем внутрь.

В капитанской рубке вы обнаружите тело капитана. Рядом лежит ключ-карта высшего уровня доступа C-1. Обязательно заберите её.

  • Путь к капитанской рубкеПуть к капитанской рубке
  • Путь к капитанской рубкеПуть к капитанской рубке
  • Люк на крышке, открываемый газовой горелкойЛюк на крышке, открываемый газовой горелкой
  • Тело капитана с картой C-1Тело капитана с картой C-1
Разговор с учёным

Получив карту капитана, возвращайтесь к учёному через интерком. Сообщите ему о гибели экипажа и самого капитана. После разговора станет понятно, что учёный готов покинуть корабль, но обычная эвакуация его не устраивает.

Для организации вывоза придётся обратиться к водителю БТР.

Серверная и архивные диски

Перед следующим этапом вновь доберитесь до верхних уровней Ледокола.

Рядом с центральной лестницей находится серверная зона. Дверь открывается картой C-1. Попав внутрь, найдите три архивных диска. Нужные предметы будут менять курсор при наведении, поэтому пропустить их сложно. Также тут спавнится ценный лут. Возле двери на стене висит служебный документ для квеста, не забудьте взять.

После получения всех дисков возвращайтесь в убежище и передайте находки Механику для расшифровки.

  • Серверная с дисками и квестовым лутомСерверная с дисками и квестовым лутом
Подготовка эвакуации учёного

После разговора с водителем БТР выяснится, что для безопасной эвакуации требуется дополнительное снаряжение.

Необходимо подготовить:

  • 5 респираторов или противогазов;
  • бронежилет «»;
  • две бронеплиты 5 класса защиты или выше, совместимые с этим бронежилетом.

Кроме того, потребуется уничтожить 20 противников на территории Ледокола. После выполнения всех условий снова поговорите с водителем БТР и получите дальнейшие инструкции.

Кодовое слово

Следующая задача — передать учёному информацию о предстоящей эвакуации. Для этого вновь отправляйтесь на Ледокол, свяжитесь с ним и сообщите кодовые слова, полученные от водителя БТР. После разговора вернитесь обратно и доложите о выполнении поручения. В ответ водитель выдаст одноразовую ключ-карту C-3.

Последний визит к убежищу учёного

Перед следующим рейдом обязательно возьмите с собой . Добравшись до лаборатории учёного, используйте карту C-3 на интеркоме и войдите внутрь. Самого учёного на месте уже не окажется.

В помещении можно найти:

  • сюжетную аудиокассету ();
  • большое количество медикаментов;
  • редкие медицинские предметы (на одном из столов спавнится 4 );
  • ценный лут в соседних комнатах.

Карта C-3 одноразовая, поэтому лутаемся по максимуму. Кассету рекомендуется прослушать сразу, поскольку её содержимое связано с дальнейшим пониманием истории Ледокола.

  • Кассета внутри комнаты УченогоКассета внутри комнаты Ученого
  • Четыре Ledx внутри кабинета ученогоЧетыре Ledx внутри кабинета ученого
Расшифровка архивов

Для полной обработки найденных дисков Механику понадобится дополнительное оборудование, которое упоминали ранее:

  • 3 модуля спутниковой связи ;
  • 4 серверных модуля памяти ;
  • 2 криптографических процессора .

Большинство этих предметов встречается исключительно на Ледоколе, чаще всего за закрытыми дверями и в помещениях с электроникой. Передавайте комплектующие Механику по мере нахождения. После завершения расшифровки он отправит все материалы в игровую почту.

Финал истории

Получив письмо от Механика, откройте архивные данные и внимательно изучите документы. После прочтения файлов сюжетная линия Ледокола завершается, а игрок получает достижение «Трещины во льду».

  • Достижение за завершение сюжетаДостижение за завершение сюжета