Они уже здесь
Цели квеста
- 🔘️ Найти место, связанное с Глазом Мира
- 🔘️ Найти квартиру жертвы сектантов
- 🔘️ Изучить квартиру жертвы сектантов
- 🔘️ Найти первую аудиокассету жертвы сектантов
- 🔘️ Спросить у Механика, что он знает о Глазе Мира
- 🔘️ Найти и убить 3 жрецов сектантов
- 🔘️ Найти точку, отмеченную Глазом Мира на Берегу
- 🔘️ Изучить окрестности рядом с вышкой Sordi
- 🔘️ Починить вышку связи Sordi
- 🔘️ Найти точку, отмеченную Глазом Мира на Лесу
- 🔘️ Изучить дом сектантов, отмеченный Глазом Мира
- 🔘️ Найти точку, отмеченную Глазом Мира на Маяке
- 🔘️ Осмотреть разрушенный сектантами номер в шале
- 🔘️ Найти ключ, о котором говорится в записке жертвы
- 🔘️ Узнать у Механика больше о станции 14-4 KORD
- 🔘️ Найти ключ от квартиры жертвы сектантов
- 🔘️ Открыть доступ к Механику
Прохождение
Квест расскажет о загадочном культе, обосновавшемся на территории Таркова.
Квест можно начать подобрав и прочитав записку о «Глазе мира», либо убив Сектанта. Записки появляются в меченых кругах, раскиданных по Таркову.
Для продвижения по квесту надо идти на локацию Маяк в район затопленной деревни. Нужный дом находится в центре восточной части деревни.
Внутри помещения находится место пыток, где можно обнаружить аудиокассету на стуле и ключ от квартиры жертвы сектантов на столе.
Ключ указывает на квартиру, расположенную в центральной части города. Она находится на локации «Улицы Таркова», во дворе за торговым центром на улице Климова. Нужно подняться на второй этаж здания. Квартира будет находиться по лестнице справа. Внутри квартиры можно заметить белую дверь, которую нужно выбить. Нужно обыскать комнату и найти первую аудиокассету жертвы сектантов.
На этом этапе расследование заходит в тупик, и без помощи торговцев не обойтись. Нужно идти к Механику, но он не даёт конкретных сведений — искать информацию надо среди сектантов.
Далее для продвижения по квесту требуется убить 2-х жрецов сектантов. Убив их, ничего интересного не обнаруживается и персонаж решает, что следующим шагом в расследовании должно стать изучение мест сбора сектантов. Речь идет о меченых комнатах. Зайдя внутрь прочитайте записку жреца, лежащую на полке в шкафу.
Теперь нам надо найти 3 места, которые помечены «Глазом мира», искать надо на Берегу, Маяке и Лесу.
Отправляясь на Берег возьмите с собой набор инструентов. Место, называемое вышкой «Sordi» и нужное нам по сюжету, находится у вышки связи рядом с выходом «Дорога на Таможню», в оранжевой времянке. Сначала просто зайдите внутрь и история обновится.
Теперь нам надо осмотреть окрестности — рядом с вышкой лежит труп мужчины по имени Игорь — судя по всему, бывшего программиста из TerraGroup, к концу своей жизни ставшего сектантом. Из рук его надо будет забрать записку, которая скажет нам о том, что вышку «Sordi» надо починить.
Отправляемся обратно на метеостанцию, чиним «Sordi» и выбираемся с локации.
Следующей остановкой станет Лес. В старой деревне находятся два дома, посещение которых требуется по истории. Сначала заходим в дом между деревней и церковью, а после в дом в центре деревни. Из интересного, в этом доме есть доска с фотографиями объектов, важных для Сектантов. На ней висит кусок газеты Огни Таркова, который можно прочитать.
Последней картой будет Маяк, тут все элементарно. Приходим на нижнее шале, находим развороченную сектантами номер и записку на его балконе.
Далее выходим из шале и идем в сторону двухжтажного домика рядом. Перед ним стоит квадроцикл, на котором будет лежать ключ от станции 14-4 KORD, полумифической станции системы наблюдения ARRS, стримом с которой нам когда-то анонсировали и показали первую серию сериала Рейд. Выходим с Маяка.
Говорим с Механиком. Разговор открывает нам крафт на верстаке 1 уровня. Скрафченным ключом требуется перезапустить станцию.
После окончания крафта берём с собой обычную флешку и карту-пропуск, выдвигаемся на Развязку. Нужно дойти до ТЭЦ, включить питание на станции и спуститься в подвал. Открываем дверь картой-пропуском, применяем пропуск внутри и устанавливаем флешку для скачивания данных.
После включения рубильника в серверной и установки флешки на входе открывается сейф, в котором можно забрать таинственную кассету сектанта. По квесту требуется выжить и выйти с Развязки.
После возвращения в Убежище нам снова необходимо вернуться на Развязку и забрать флешку со скачанными данными с сервера. Спускаемся на станцию, где у игрока есть возможность сразу забрать квестовую флешку или же получить скрытое достижение.
Для получения ачивки необходимо отключить станцию от внешних агентов. Это можно сделать с помощью кнопки под столом в серверной. Теперь можно спокойно забирать ранее установленную флешку и возвращаться к Механику.
Скрытое достижение «И свет погас»
Передаём флешку торговцу и забираем спецификацию системы ARRS по внутриигровой почте. Читаем её, после чего история заканчивается, а игрок получает достижение «Чужими глазами».
